在世紀帝國二代才開始有斥侯的存在,這是微軟在這個遊戲中的一大 德政,讓我們不用再像從前一代那
樣,使用村民去探路的窘境發生,二代中的斥侯,一開始的速度與視 野距離都比村民多很多,遊戲開始後如果
我們設定顯示地圖是標準的情況,那麼遊戲開始的前幾秒 ,你所能看到的地圖幾乎都很小,小到最靠近你主城
的四隻羊你可能都看不到,所以斥侯的擅用與否,往往會影響到遊戲 的初期和中期,甚至於當我們找到對方的
主城,卻一下子就被對方的主城射死,地圖都還沒完全打開 ,就要摸黑打仗,到時連哪一邊有金礦、石礦都不
知道,吃虧就很正常。
斥侯的運用基本上分為兩大順序目標:那就是先尋找資源再來是搜尋 敵情.
第一 尋找資源
遊戲一開始的時候,斥侯要先予以編號,方法是用滑鼠點選斥侯 ,再同時用[ctrl]鍵+[您指定的數字]鍵加以指定編號 ,將來只要直接按[您指定的數字]鍵就是代表滑鼠已點選斥侯了 .當然您也可以指定斥侯行走的路徑,這樣就不會一邊處理內政 ,一邊還要處理斥侯的的指揮,方法是先按一下代表斥侯的[數字 ]鍵,再壓著[SHIFT]鍵不放,然後在小圖的黑幕地
方用滑鼠右鍵點擊要打開地圖的地方,可以連點數個位置 ,在用滑鼠右鍵點擊到最後一個您想要探查的位置時候 ,記得要先放開[SHIFT]鍵喔.
那要如何切換斥侯所在的視窗呢?首先是資料片中,就先連按兩下 [您指定的數字]鍵這樣就切換過去,如果是AOK的話,先按
[您指定的數字]鍵再按[空白 ]鍵就可以了.如此才會方便我們運用斥侯打開黑幕通常靠近我們主 城附近的資源應該都會有各兩堆大小不同的石礦和金礦 ,比較大的石礦與金礦會比較接近主城,以資源最少的阿拉伯地形來 說,在靠近我們主城的地方會有四隻羊,金礦和石礦在稍微遠的地方 ,另外還會有四隻羊、兩隻豬與三或四隻的鹿分布在比較遠處 ,森林也會有一片在實戰當中,
證明斥侯約略繞行主城三圈(每一圈要打開新的黑幕),
就可以快速知道我們資源分布的情形.那要如何不間斷的繞行,又要能兼顧主城內政的處理就是新手要學的最初的目標。
斥候繞主城 圖示(一)
當地圖的大部分都還是黑幕時. 小編是建議將斥侯以主城為中心點,依順時鐘方向或逆時鐘方向繞 ,右圖我們是依順時鐘的方向來繞,當然這並不是絕對的 ,在地圖中也許你會看到羊在斥侯的另一個方向,而且村民也還沒將 羊馴服成我方的羊,這時就要第一優先將斥侯派到羊所在的地方 ,等到斥侯將羊隻馴服後,就可以依繞圓圈的原則來打開地圖 ,當我們以主城為中心繞了第一圈,通常還並不會將石礦、金礦 、兩隻野豬和四隻羊隻通通找到,這時就需要繞第二圈甚至第三圈 ,才能將我們附近的資源找齊.
斥侯繞第三圈的發現 圖示(二 )
這時我們已經發現有一堆黃金在主城的附近,另外一堆黃金較小也離 主城較遠,也發現主城附近的森林還不小,羊有發現四隻 ,這是我們第一圈的收穫,我們跟著在第二圈中發現,羊兩隻 ,石礦兩堆在右下角,跟著我們要繞第三圈,將最後的兩隻羊找到 ,當我們繞完第三圈,在我們主城附近的資源分布狀況 ,我們會就會比較有大致的了解.
在第三圈中,我們也找到在主城右下角有一堆金子,這堆金子在我們 被對手封住主城附近的兩堆金子,也許還能有起死回生的功用 ,所以在早期我們能夠越快將地圖打開,對我們遊戲的中期和後期會 有決定性的幫助。
結論:
一般來說在繞了三圈之後,八隻羊,兩隻野豬,兩堆金礦和石礦都應 該會找到,找完這些資源,我們就要開始著手尋找我們的對手會在哪 裡,所以我們接下來的工作就是敵情蒐集與打開剩餘的地圖。
第二 搜尋敵情
找完主城附近的資源後,接下來斥候的工作就是要尋找對手在哪裡 ,上圖中我們看到一到較大的紅色圈圈,那個大圈圈代表有較高的機 率是你的對手在那裡,另外兩個小圈圈代表你的對手在那裡的機率比 較低,但也不是不可能在那裡,如果太靠近,打起來時戰場可能都離 彼此的主城很近很近,說不定你還會引豬引到對手的豬呢﹖
右邊我們將一些比較常出現的類型列出。
上面幾張圖就是一般我們常遇上的位置,而我們的對手通常都是圖中 較大紅色圈圈的位置,如果我們的對手並不在較大圈圈的位置 ,而是在其他兩個較小紅色圈圈的地方時,因為缺少緩衝地帶與緩衝 時間,正式開戰的時間可能會提早,說不定一個不小心老家還要棄守 ,所以當我們發現對手離我們太近時,我們就要有心理預備 ,要提前拉起一些簡單的防禦措施,當然挖資源的地方更是要小心被 對手封住。
常見的搜尋敵人方法
預測法 圖示(一)
通常會採用這種方法,一般來說是採用封快打法.方法就是先猜測對手最有可能的位置,然後派斥侯直接過去找對方,我們用圖來說明,當斥侯到達定位時 .如果很幸運的馬上就找到對方,那就可以開始計劃攻擊的方式.
迂迴搜尋法 圖示(二)
如果有預定計劃要打長期作戰的準備,比較保險的做法是很詳細的打 開全部地圖,因為是打長期戰, 所以找到其他副礦相對來說是粉重要的事了
斥侯冒的風險
有時我們在尋找敵情的時候,因為我們不能將眼光一直放在斥侯的身 上,本家的地方也會有相當多的事情等待我們處理,因此我們也常常 是將斥侯要走的方向先在小圖上將斥侯要去的地方用滑鼠右鍵點一下 ,命令斥侯自行前去,然後將精神擺在內政的處理,這時因為斥侯接 受我們的命令朝我們點的位置進行,有時恰恰好找到敵人並且經過敵 方的主城,而我們並不自知,網路上有很多高手,一但看到對方的斥 侯經過,往往會寧願慢個幾秒升級也要躲進主城將我們的斥侯射死 ,減少我們探查他採集資源的情況,並且斷了我們對情報蒐集的來源 ,這時小編會建議讀者,要眼光四方、耳聽八面,要有時時看小圖的 習慣,當小地圖出現對手顏色的小點時,馬上要切換到斥侯的視野 ,並且小心的繞過對手的主城,避免被對手的主城射死 ,如果正好眼光沒有看到時也沒有關係,只要當我們聽到喇叭發出被 敵人攻擊的聲音時,馬上按下斥侯的編號兩下或再按下空白鍵 ,切換到斥侯的視野,然後以之字型的方向切換斥侯行經的路線 ,因為主城躲人進去後,會預測斥侯行經的路線,然後加以射箭 ,這時如果我們馬上改變路線,主城射出的箭就會落空 ,這時還要再改變一次行走的路線,因為主城還是會再次預測斥侯要 往哪裡走,如果沒有改變,可能當場就被主城射死了 ,因此只要我們還在還在主城的攻擊範圍內,我們就要一直採用之字 型的方式來躲避主城的追殺。
敵情偵查的重點提示
先找伐木場在哪?
當我們找到對手的位置時,我們到底要查看對手的甚麼資料呢 ﹖在二代中,因為蓋主城並不需要石頭,所以往往比較少人會去挖石 頭,並且上了城堡之後,會大量蓋主城來防禦自己,會挖黃金造出騎 士來攻擊我們,因此我們在二代中,偵查對手主要是要了解 ,對手砍木的地方在哪裡,挖黃金的地方在哪裡,還有其他靠近對手 的黃金或資源在哪裡
第二找石礦地方 在資料片中我們不只要查看對手在哪裡砍樹木,更要知道對手挖石頭 的地方會在哪裡,當我們對對手的資源分布清楚之後 ,接下來就是要清楚對手的地形狀況,也就是說可以依繞我們主城的 原則一樣,將對手依主城為中心,繞個兩三圈,清楚對手的軍事佈置 和防禦措施,然後我們就可以定下我們攻擊的順序。
第三找金礦地方
當我們偵查對手的狀況時,我們要時時注意千萬不要讓對手的村民或 主城將我們的斥侯殺死,斥侯在這個時侯還算是很脆弱,1對1
和升級過織布技術的村民對殺還不見得會佔到便宜,要是對方多1 位村民打,肯定會吃虧,因此在這個階段我們的重點還是將斥侯擺在 偵查對手的資料較好。
以上就是我們對斥侯的用法,兩軍交戰,軍情優先,當我們和對手旗 鼓相當時,能先一步知道對手的佈置和配兵方式,相對的我們的勝算 就會加大,斥候在早期的情報蒐集真是非常重要啊。
2009/04/27
斥 候 的 運 用
康有力--黑森林最強打法(經濟+軍事小概念)
有鑒於黑森林帝打越來越多玩家喜愛
而本人在台灣黑森林界又輸ㄉ夠多
故將本人以往慘敗之心得予以整合發表
希望對各位高手能有所助益
當然 一開始ㄉ起手式當然是hcccc(馬雅除外)
一般都是點選兩村民蓋一屋 另一村民蓋二屋
不過你也可以兩村民蓋一屋 另一村民與斥侯反方向找羊
匈奴話就是一開始二村民砍樹..................................
各文明有些許ㄉ差異 在此便不贅述
以下以個人之拿手文明--蒙古來作為範例
設斥侯為第一p
找到羊之後2-7p共6村民3+3殺二羊
8-11p村民砍城鎮旁二樹
木材滿230即前往殺鹿(100BI+100BZ+30BE)
12p村民蓋屋引豬
13p至伐木場蓋bz
升級織布
14p砍城鎮旁樹
15p引豬
16p到bz伐木
17p到bz伐木
18-21p採果(有其他鹿群或豬群就一ㄍ採果就好)
22-25p伐木
按生級封建
獵鹿ㄉ殺完鹿後蓋bz伐木 反正到處都是樹...(或挖石 看遠近)
城鎮中心殺豬吃羊村民逐一抓3-4名損血ㄉ村民種bug田
再抓1村民蓋一屋 視情況抓吃羊村民補到6-7bug田
生封後城鎮按三村民伐木或挖石 抓二村民一蓋bm一蓋bs
蓋完後共四村民蓋bg挖石
賣200石按升級城堡
科技先生級伐木再升級挖石再升級種田
升級到城堡前找一村民蓋一屋
升級到城堡後這一村民再夥同另三ㄍ村民蓋城鎮
生城候先生級種田再升級伐木
城鎮拼命蓋 蓋完後種田二級科技也升級完成 剛好可以種田
食物夠多就好(夠每一城鎮生一村民不斷)
木材夠就蓋城鎮 石頭多就抓挖石ㄉ那四ㄍ蓋城鎮
生帝前蓋by+bu賣木材還有食物生帝
如此一來30分絕對村民破百(這是粉保守ㄉ說法)
大致上是這樣
要記得城鎮四人蓋最有效率
有時間就bug田ㄅ(反正沒人禁)
以個人來用蒙古而言幾乎都是城後才種二級田ㄉ
如此一來木材會多到暴 城鎮自然就更多
所以一ㄍ大原則 越晚種田越好(生城後越早越好)
大概就是這樣
這是比較屬於pkㄉ打法
如果是團戰ㄉ話
記得貿易要做(做多少看個人用金量)
當然是越遠越好
而城堡在前面只要有1-2棟就好
其他ㄉ全蓋在貿易路線上(間隔大一點沒關係)
而僧侶撿玩遺跡就叫他ㄑ站在貿易路線ㄉ城堡下ㄅ
一來貿易車損血可以補
二來有敵軍ㄉ零星兵又可以招降(當然這要一點控制力)
不過城堡這樣蓋僧侶這樣放應該是最省控制力ㄉ方式ㄌ
如果有大家有啥想法也都可以提出來探討
而這篇偶也會不斷更新
請大家看完後一定要發表感想喔
原創:康有力

