2008/09/16

土耳其

作者:冬風

土耳其篇

黑暗的起步:

以土耳其而言,在黑暗時擁有的利益是挖金快15%.坦白說這
點對於你躍升封建時期一點幫助也沒有.不過以此所影響還是有
特殊打法可配合著這項利益.假設以快攻為主,黑暗時的大量挖
金到封建利用市場升級是可行的做法.

封建時期:

挖金利益對於小弓手的生產不無小補,可是~整體而言封快不是
土耳其的打法.原因是由於無食物的收集利益.在升封上是頗吃
虧的.在以封建對決中升的慢就代表吃虧.不是適合打封的國家.
如果打算打超城輕騎快.挖金重於採食,採食黑暗就除了羊和豬
外,果樹可能叫少少人去採就好.升城主要食物收集靠金子買,
這是因為土的挖金優勢在相當程度上抵消了市場貿易所帶來的損
失.有一點值得注意,如果土耳其不及早發動城堡攻勢.就只能
用衝帝這種高風險的打法,而且無法升級重槍兵,這對別人城堡
時期發動的馬爆打法相當不利.這點是頗值得注意的事.

城堡時期:

輕騎快,打算用此打法封建做市場和馬廄升級.食物不足靠著大
量的人挖金並且賣石買到夠.這是因為數量比質量對於超城輕騎
快重要.兩三隻過去被人民反K死的機會高,但~四五隻,敢K
的人就不多了.這叫嚇人.冬在家中實驗最快做出14分58秒
五隻輕騎在別人家了.不過有點需要控兵,看槍兵要閃.反正視
野大速度快可及早閃人.除此以外別說輕騎鬧一鬧就走人.那麼
太早升城又沒發揮有效的初期攻勢只是會慘死.雖說缺食,但~
粉多兵是不需食物的,比若弓兵,僧侶.攻城器.沒給敵人重創
的超城快不如不用,這是我的看法.

僧快:

這也是超城打法,由於土的挖金快速.相對的僧侶就比別人容易
出來粉多.
城堡推,由於土耳其的土火槍在城堡時期相當強悍,而且城堡有
相當的戰略價值,這是可以考量的打法.
衝帝為主,粉難有有效的防御策略.能封牆要早點封.可以的話
及早在家中適當地點插城堡來發揮阻嚇效果,一旦到帝王就是土
耳其的天年了.

帝初:

以帝初而言,土耳其可說是最強的國家.來分析吧.
火槍兵,土耳其的加成兵種.由於免化學,所以一升帝就直接可
量產的超強兵種.更省的是火槍科技只要升防御.連升攻擊的錢
都省了.是所有國家中最最快能出來的帝王兵種.
精銳輕騎,這項也是免費的,僅需升升攻防血統.也是土耳其的

帝初兵種.

火炮塔,免化學.而且升火炮塔的費用減半.這使得土插火炮塔
的速度更快於其它國家.如果配上他的特殊科技炮術.可以射到
十四格在戰略性勝過其它國家.

火炮:這也是免費升的,升帝後立刻可做的東東.在敵方家沒城
堡可做巨投就建個攻城器生火炮代替吧.配合著火槍兵在帝初可
抄掉別人家了.

帝中:

其實差不多沒了,這是因為土的主力兵種不是免費就是減免.這
使得土耳其幾乎在帝初就快有帝中的戰力了.不過真的要探討,
以火炮塔為最重要,升個城跺炮術.四處插塔來擴張地盤是其中
最好用的東東.

討論一些有爭議性的東東:

真的沒其它兵種嗎?劍兵勇士可以拿來考量,雖然土雖連重槍都
沒有,可是它的步系科技攻防都有.土的劍勇至少不比其它國差
.但~覺得沒那麼重要,算是視狀況而生的東東.
馬弓騎兵,土有完整馬弓的所有科技.不過由於火槍兵太搶眼了
,導至土馬弓幾乎沒啥出場的餘地.

重弩炮:這點也被火槍兵搶去位置.又加上土沒攻城工程師.這
兵種我也會忽略.

土火槍:土的特殊兵種.雖然號稱攻擊力22,可是沒有一般火
槍的加成.就有點搞不懂那麼高的攻擊力做啥用的.一般火槍步兵
加成10.這代表著土火槍對馬兒強但對於步兵反而不如一般火槍
.看狀況而定,對手要是沒有大量騎兵就一般火槍就粉好用了.
討論應付不列巔:
由於土耳其沒戰矛兵,沒有中投.在帝中碰上英的時候一面倒的機
會粉高,是用過不少打法.不過~到目前為止我用過有效的打法是
火炮塔推配上火炮來敲別人的巨投.坦白說不粉好,用這打法勝敗
難料要看彼此的隨機應變了.但~射十四格的火炮塔和火炮是能有
效阻止不列巔的推進.至少比別打法的一面倒好.這點有爭議,我
也希望有高手能提出更好的帝中土耳其打不列巔的戰法,以我用土
的經驗來說帝中碰上不列巔是我最頭痛的國家.

總結:
土耳其是到城堡期才慢慢開始發揮優勢的民族,最強的時期在於帝
初.帝中後也有相當優異的表現.不過~封建時弱.以及城堡時沒
重槍兵.玩土的人必須心有覺悟.要仔細注重初期的防御了.而由
城堡時由於挖金優勢.也可大量以偏金兵種為主.像騎士,攻城器
,弓兵系.僧侶都是可以拿來城堡考量的主力兵種.最重要的只有
一句話,可以封牆的話就一定要封,初期的有效防御比較符合土耳
其的利益.

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