2008/09/16

阿茲特克

作者:冬風

阿茲提克篇

黑暗的起步:

阿茲的初期經濟利益是,村民攜帶量加5.能有效應用到的有採果,伐木,挖金石皆可.不過並不是那麼明顯,由其黑暗採食偏重於肉類.這點阿茲的加成幾乎沒多大效用.基本上升級法一般,黑暗也沒啥特殊的戰法.到是飛鷹的搜索利益不錯.可更有效的利用自然資源.

封建時期:

也不是不能封快啦,畢竟攜帶量加5,以及軍隊生產速度快15%都有一定的利益.封快別人也是可行的做法.不過~升級輪子會使阿茲的加成繼續擴大.影響所及,城堡時經濟會更優於其它民族,這兩者如何取捨要看個人了.

城堡時期:

有飛鷹的民族皆適合超城快,這是因為在封建時期能剋飛鷹的只有裝甲步兵,這東東通常別人是不生的.而且飛鷹和輕騎比較起來基本上就少10資源.而且偏金,超城最缺的是肉.如果加上阿茲的生兵快15%就更容易出來了不過~飛鷹在城堡的最大敵人始終是騎士.如果爆的夠多騎士是可以硬幹的.反正還加成2,如果數量差太多騎士是打不嬴的.鬧完趕快做僧侶收別人騎士也是可行的打法.值得注意的是飛鷹不是攻城器.在K市鎮中心方面還不如升血統後的輕騎.如果要抄掉別人家生衝車是必需品.阿茲僧快可以考量,阿茲的僧侶每升一科技加5的血.就算僅升基本的加血和速度.就有比別國僧侶多10的血.如果再升個讀罪思想.還可以召建築物外又多加5血.不論別人叫啥兵過來通召,算是一種粉強悍的打法.不過~操縱上並不太好控.外加上要搶城.用僧快十六城都嫌太慢了(以僧快高手而言十四城是正常速度).絕對需要一定程度以上實力才能操控的技法.

帝初:

重槍兵海,別考慮就速他.升了花冠後的阿茲重槍基本上就和完全升完城堡科技的長劍兵同等級.加上省了升戟兵的費用而重槍便宜,拿來當帝初的主力兵種最好不過了.順便能省省金子來升級帝中所需的兵種科技,如果戰況順考慮檢聖器以及做貿易.不過~要注意的是別太依賴重槍了,這對高手玩家而言只是過渡時期的兵種.如果到了帝中你還沒升級其它科技慘死的機會不小.

帝中:

首先升級的是飛鷹,如果帝初被你的變態重槍欺負,做遠兵類反制你是必然的做法.這時飛鷹跳出來撐場面就粉重要了.不過~飛鷹金子吃的兇,如果之前沒做好足夠的貿易車或搶到足夠的聖器,會越打越乏力.這點是值得注意的.另一個要快點升的是劍兵,阿茲加花冠的劍兵和日劍同等級,出來的話對手沒有效反制會瞬間被抄,在其次投石和攻城師,這也是為了有效反制遠兵類.豹勇可以考慮,如果對手步兵組合太多時就儘量產吧(像日本和維京,哥德).不過有時我會忽略豹勇,畢竟是城堡兵量產不易.而且粉多時候靠著劍勇飛鷹就足以撐起場面了.

總結:

某一方面阿茲有點像哥德,都是帝王才發揮真正實力的國家.不過~探討起來阿茲初期並不弱.在經濟上比初期的哥德好不少.尤期城堡期升了手推車後更是強到不行了.不過帝王到是和哥德粉相似,以肉摶系來應付所有兵種飛鷹打遠兵類,超強重槍K馬兒.劍勇為主力.豹勇來對付同屬步兵國的人.除此以外,阿茲的攻城器缺遠兵類的重弩炮,不過對於投石和衝車皆可升到重的.偶而應用也可發揮一定的效果.在經濟上而言,阿茲在帝王號稱No.1的國家.話雖如此,要全研發還速粉吃力(金子耗太兇了).幸運的是有重槍這可以在帝初撐場面的兵種.利用這個空檔如何多撈一些金子是重點,也是阿茲到帝中後能否強到不行的關鍵.補述:其實,我吃過阿茲重槍不少大虧.每次到帝初我手中有戟兵,看到別人只有重槍就毫不猶豫揮軍前進想以戟兵欺負重槍穩嬴,到頭來被消滅的都是我的匈奴戟兵,回頭一看啊!原來是阿茲才想做遠兵類剋他就來不及了.下次大家請注意,看到別人重槍想K時先看一下他是啥種族.這虧我至少吃了三四次,恨啊.

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