2008/09/16

西班牙

作者:冬風

西班牙篇

黑暗的起步:

 和別國比較起來,西有點小利益,就是建築速度快30%.這點在黑
暗經濟上只有一點點小差異而以.不過,如果考慮以防御性打法(封牆)
差別就不小了.如果在外加上馬雅同盟的話,就算是阿拉伯圖也可考慮
黑暗封大批的木牆.

封建時期:

 粉意外的,西封快上有不俗的表現.雖說資源上遠遠跟不上中,蒙,
馬這些封快國.不過~利多一,他弓箭場建比別人快.這代表同時間升
級他的小弓手會出來比別人早.另一點,他塔也蓋的比別人快.這相對
增加了別人坼西箭塔的困難.雖然不算是專職的封快國,但~其實可以
把封快列入西的整體戰略中.
 如果以城快為主的封建來說,西在封建後期,可考慮建兩台貿易車來
開始貿易了.貿易多33%的同盟利益是驚人的,如果車子控制在兩台
.那麼這筆花出去的資源在城初大概就可完全回收了.

城堡時期:

 兵工廠優勢開始發揮了,西的兵工廠是不需黃金的.但~這項優勢必
需要升第二級才能看到.這代表著西在城中比城初有利,除此外~優良
的馬廄(有血統).西的騎士也強.建築速度在前線建造軍事建築物和
市鎮中心速度也比別人快.縱以整體實力評詁,西在城堡時期是超強國
.晚點升帝以城堡時期為主軸兵力攻人的做法是可行的.

帝初:

 西有一招超帝快(以26分前升帝為主)打法,火炮塔推.配合著西
的蓋東東速度快33%,以及兵工廠射程免黃金.算是一種不錯的打法
,如果又升了西的特殊科技.那麼那些偷蓋者其實是粉難死的.可以拿
來參考的做法.

 劍兵海這東東也可拿來考量做為帝初的打法.或者是戟兵海配上巨投
或衝車(西的利益,兵工廠免黃金.這些兵可以比別人更早出來或者更
強),根據一則新的情報,戟兵坼屋速度(純房屋,別建築物沒有)還
凌駕於重衝車之上,可怕啊.

帝中:
 
西班牙在肉摶系方面的兵種堪稱完美,有劍兵戟兵遊俠.弓兵系方面
推薦的是火槍(我征服者都用不太順手,又是城堡兵,一般來說我粉可
能會忽略他).除此外,西有完整的僧侶系科技,又有傳教士這機動僧
侶.如果會用的話西的機動僧侶好用程度凌駕於阿茲僧侶之上,這點有
點像蒙古的攻城器加速.能更快投入在需要的戰場上的戰略價值是難以
估算的.另一點是西的特殊科技霸權.人民血爆加到80而且攻3防3
.想拿來當兵用是粉累的(人民不會自己打人難以操控).但是拿來在
前線蓋火炮塔等攻擊性建築物加上西的建築快30%,是絕對粉好用的
東東.除此以外,如果升了兵工學小量的人民還可充當衝車使用.在防
御上升了這項科技會使得別人對西的騷擾性攻擊無效化.小量的兵過來
鬧憑著西人民就可以快速解決了.不過~別人大軍壓境時就算了.那時
還是火炮塔和兵有效一點.

海戰上:

 呵~西班牙的火炮戰船號稱在AOC中最強的船.不過~一定要升彈
道學才會變強.發彈速度是別人的好幾倍,配合著少量弩炮船做厚盾.
帝王時期的西海戰上是可以欺凌別人的國家.而火炮戰船這東東又不只
是單純的海上兵.個人覺得火炮戰船在意義上來說可稱為最強的攻城器
.而西的火炮戰船又是最強中的最強.有海圖時如果沒有在早期壓制住
西班牙的海權,帝中時被西火炮戰船大軍壓境,家中一下子就毀了一半
了.

討論征服者吧:

 之前雖然說過我會忽略他,可是~總覺得是冬不太會用而以.高達90
滴的血,十八的攻擊力.但~他是馬弓火槍(射速慢,遠距離不準)系.
而且射程只有6.在對於戰矛兵時會因準度不足而被電,對戟兵時又因射
速不夠快而慘死.算蠻頭痛的.要補足這問題的方案不是沒有.如果量大
又配上中投所有問題可迎刃而解.別說戟兵,遊俠來都會慘死.而戰矛類
交給中投去解決就好了.不過問題又來了.他是城堡兵啊.無法做出大量
的量產.來反向思考看看,配上像戟兵之類的肉盾,像一般弓兵系的打法
如何?唉~還是不行.因為他是火槍.距離遠一點他就打不準了,除此外
只有射程六也是大問題.誰誰誰!!提出征服者的解決之道吧.

總結:

 西其實是後強型國家.科技樹的完整度粉高.如果配上西的貿易利益.
後期的西班牙幾乎沒有弱點.不過初期也不弱.除了封快別人外,建築速
度在於反封上也粉好用.不過也僅為初期不弱而以.資源收集上在初期是
比不過許多國家的.

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