2008/09/16

條頓

作者:冬風


條頓篇


 在AOK時代,條頓是排名第一位的超強國.人們甚至恐懼他的
實力而禁用著.強悍的市鎮中心射程和威力使得條頓在防守上固若
金湯,想打下條頓得付出數倍於其它國的代價,更可怕的是這也同
時是一把利劍.拿條頓的市鎮中心當武器憑著超長的射程.敵人就
只有哭.但~一切都是過去了,隨著市鎮中心的優勢被取消,條頓
第一強國的稱號也被剝奪了,不過~也只是由第一強國改成第一強
國候補罷了.從任何角度來看,條頓還是AOC的超強國,只是遠
不及AOK時可怕罷了.

黑暗的起步

 由於市鎮中心超長的視距(一開始可看到羊和果樹),以及農田
僅需40木.這使得條頓成為最容易上手的國家.甚至能以種田法
這穩健的東東和以些初期有利益的國家們並駕其驅.如果有著中國
同盟,別考慮~黑暗就可種大量的田,但~沒中國同盟就算了,一
些打獵技巧有利無害(參考AOK的打獵升級法).

封建時期

 條的農田利益在初期種田和別國比較起來能省下不少木,但~既
然種許多田還能封快嗎?不論是弓箭場,或者是小弓手.甚至箭塔
都需要木材.這些顯示了條頓並非封建強國.或者適度的封攻可以
,但~還是以儘速升城為佳.

城堡時期


 農田利益在此時會大大有用,這使得條頓此時省下的木材比別國

多上不可計數,就算是賽爾特的伐木利益省下來的木頭都沒有條頓
多.不過由於市鎮中心的減弱,條子在AOK的主流戰法主推此時
就不太適用了.那要用什麼呢?答案是~塔推.呵~這不是封建的
戰術嗎?但!條頓有免費城跺.外加上箭塔可以裝十人.外加上箭
塔威力高於市鎮中心,十人的箭塔威力凌駕在十五人的市鎮中心之
上,而且可以升射程.在在顯示條頓的城堡箭塔強悍非凡.想想看
吧,對手叫十人來強蓋箭塔.剎那間蓋好而且十人就進去了,你要
怎麼打.在第一波十七分過來時大家大概都沒有攻城器具製造所這
東東.想拿騎士硬抄我保證你慘死.這時蓋個攻城器配合著幾台衝
車市鎮中心一下子就會被幹掉了.(人民或兵想坼有十人箭塔箭雨
掩戶會產生相當的損失),不過由於叫人十人去蓋箭塔,這對中後
期的經濟有著相當大的影響,算是兩面劍.

 蓋城堡的戰術,這戰術也在於城初.想辨法在敵方附近偷蓋一座
城堡.以條武和槍兵衝車為主軸來滅人.條武可說在城堡時期最強
悍的兵種,高生命值高攻擊力高防御力.只是沒機動力而以.別說
重槍兵,就算法騎士都幹不嬴他.如果配上相當數量的槍兵,這代
表對方就只能靠建築物掩互苦苦作戰了,正面對決絕不是你對手.
不過~和之前打法比較,這東東會比較慢出現,別人不和你硬幹直
接抄你家形成兩敗俱傷的格局機會高.
 這兩種戰法都有相同的特點,嗯~石頭粉重要要早點挖.如何在
初期多挖石是玩條頓者最大的課題.

帝王初期

 由於條頓的農田利益實在太好用了,這時省下的資源非常的可觀
,外加上條頓的兵種豐富.所以並沒有所謂固定的打法.但~如果
城堡夠多建議以條武當主流兵種.趁著帝初大家還沒有大量的遠程
兵可剋你,靠著肉摶戰無敵的優勢可快速的清掉別人.不然劍兵海
也是不錯的作法,和條頓的農田利益算是相輔相成.

帝中以後

 別太迷信肉摶戰部隊,這是我對條頓使用者的一點建議.帝中後
大量遠兵系部隊的成型,在繼續只使用肉摶戰打法遇到高手慘死的
機會就高了.那麼要用什麼呢?能用的東東多了,條頓擁有除了挖
金最後一級的科技外的全線經濟科技,外加上農田省下的木材,後
期經濟算是相當不錯的國家.兵種上雖然弓兵系弱.但~弩炮這東
東可彌補這弱點.重弩炮,火槍,遊俠,火炮塔都可考慮使用的東
東.而步兵系完整外加上木材實在太多了.垃圾兵也可大量使用(
輕騎除外,條子只有斥候可用).一切的選擇只能靠你隨機應變了.

討論特殊科技:

 條的特殊科技影響是城堡加射程三,以及步兵駐守能增加箭的威
力.如果要配合上這技術必需使用的技巧就是城推術.不過不是說
那麼實用.那是因為石頭不足,以及推動緩慢.注定他不是攻擊型
科技.但~升一升拿來守自家插城堡會有一定的影響.

結論:

 條頓是強國,不過由於市鎮中心的優勢取消.所以對於封快的防
御上遠不如以往了.如何平順的升到城堡時期是一個課題.只要到
城堡~條頓就是足以列名三強內的超強國.不論在資源上,兵種多
樣性,特殊兵的強悍都沒有話說.但~玩條者還是必需好好重視封
建時的攻防,這也是玩條者最大的課題

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